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PES是免费的,PES死了吗?

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正文 | 罗然峰

电竞大企业记者

名称和销售机制都发生了变化,仿佛为新时代而生,但在粉丝眼中,却是一个经典IP“死”的标志。

说的是有四分之一个多世纪历史的足球游戏系列——《实况足球》。

7月21日,日本游戏开发商科乐美宣布旗下王牌足球游戏《实况足球》系列将更名为《eFootball》,并取消每年发布新游戏的计划,改为游戏本身在各大平台免费。平台和游戏内容。定期更新。

“Pro Evolution Soccer”字面意思是“Pro Evolution Soccer”。在日本,同一系列被称为“赢十一”。但不管英文名称如何,中国玩家都称该系列为“实况足球”。

2019年实况足球大张旗鼓地走上了电竞推广路线,在主打名称中加入了“eFootball”(电子足球)字样。然而,当游戏名称只有“eFootball”时,似乎意味着“实况足球”停止了“进化”,成为传统足球游戏市场上的彻底“失败者”。

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巴西超级足球明星内马尔

以FIFA系列赛为榜样,氪金赛事来袭

在足球游戏市场上,走写实路线的大IP只有两个——EA出品的《FIFA》系列和Konami出品的《Live Football》系列。

艺电财大气粗,FIFA也有更多版权。其中,世界杯、英超和西甲是国际足联的长期独家合作伙伴。版权是《足球实况》最大的弱点。很多欧洲知名俱乐部只能以假名、假球衣出现在比赛中,大大降低了比赛中的代入感。

但《实况足球》自诞生之日起就以逼真的手感和丰富的细节着称,因此拥有一大批死忠粉。即使版权不足,也有热心的粉丝制作游戏补丁,将真实的团队信息添加到游戏数据库中。

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没想到,球迷们并没有放弃《足球实况》,而科乐美似乎已经放弃了《足球实况》。

成为免费游戏后实况足球本地对战,《实况足球》将完全走抽牌、组建虚拟球队线上竞技的路线。事实上,这确实是足球比赛中最强的盈利模式。无论是《FIFA》中的“终极球队”,还是《实况足球》中的“我的俱乐部”,都以抽卡的方式引诱玩家打开钱包。相比之下,联赛、杯赛、职业生涯等以单机娱乐为主的模式,实现的空间很小。

但联赛和杯赛是现实足球比赛发展的起源。玩家喜爱真实的球队和球星,也希望在虚拟世界中运营这些球队和球星,赢得现实中存在的大满贯冠军。《实况足球》中的职业模式称为“大师联赛”。虽然《我的俱乐部》的吸金能力更强,但还是有不少粉丝以在《大师联赛》中横穿比赛为目标开局。

而免费版的《实况足球》很可能不再关注这些离线模式。

更换引擎后游戏质量下降

根据科乐美发布的《Live Football》免费版更新计划,游戏将在Steam、PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、Win 10、iOS、Android等平台全面上线。初秋上线时,游戏将拥有9个合作俱乐部的线下友谊赛模式,以及PS和Xbox分别对战新旧主机平台的功能;后期,无名在线联赛,抽卡组队模式,以及Steam、PS、Xbox跨平台对战功能;移动版将在冬季推出,移动版还可以与主机版和PC版进行跨平台对战。

一大堆功能,全线。这已经够“电竞”了,但是喜欢离线模式的玩家却很不爽。

此外,全平台对战功能意味着游戏将基于最低性能平台的标准开发。虽然手游平台的屏幕还是会和主机平台的屏幕有所区别,但是主机平台的屏幕——尤其是去年发布的新一代主机PS5和XSX/S——肯定不会达到功能的天花板。可以支持。

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游戏引擎升级

2020年,《足球实况》将不再继续每年推出新游戏的做法,而是在《Live 2020》的基础上推出大规模升级包,名为《Live 2021》。当时科乐美给出的主要原因是更换引擎,认为新主机平台会推出升级版,画面更震撼,效果更逼真。现在,玩家们都在骂适应手游版本的开发理念,让游戏质量不降反升。

欧洲杯期间,《实况足球》基于新更换的“虚幻”引擎推出了游戏公测版。当时有玩家抱怨这张图等了一年?有粉丝建议耐心等待成品上线,但免费版的消息一公布,玩家们就意识到公测版可能就是成品的效果了。

等了许久,换来了期待的失望,玩家缓缓叹了口气:《实况足球》死了。

科乐美将火力集中在足球电竞上

但它是“死了”还是“死了然后又活了”?

或许对于科乐美来说,“免费”是一个理性的决定。事实上实况足球本地对战,不少球迷对传统足球比赛每年发布新比赛的模式颇有诟病。无非就是更新一些数据、球衣、名单等,游戏体验并没有发生质的变化,但玩家为此每年要支付60美元。

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《足球实况》的“免费”相当于砍掉了很多增加成本的分支,但性价比不一定高。近年来,《实况足球》的销量都在三四百万份左右,但入手线下模式的铁杆玩家比例可能并不大。如果游戏是免费的,将节省改进离线模式的成本,并投入人力物力优化在线体验。届时,玩家数量增加,卡牌销量增加,《实况足球》的收益可能会有质的飞跃。

不管怎样,自从提出了“eFootball”的概念后,《实况足球》就决定电子竞技是这个系列的出路。如果你没有财力像《FIFA》那样兼顾版权、模式、运营等方面的工作,你可以集中精力,磨砺网络竞争的前沿。

在线模式可以在一定程度上避免版权劣势。只要拥有球员的版权,实况足球就可以制作球员卡供球员抽取。拥有不同球员卡牌的球员组成的球队将是虚拟球队。所以即使没有大部分英超、西甲、德甲俱乐部的版权,线上模式依然可以工作。

Konami足球比赛的未来仍然充满变数

扬长避短,曲线救国,免费的《实况足球》未必注定要埋没这个系列。只是玩家目前只能猜测开发者的下一步动作,却不知道开发者是如何计算这款游戏的商业模式的。

免费版的路线图反映了一些微妙之处。最初的线下友谊赛只包括巴塞罗那、尤文图斯、拜仁、曼联、阿森纳等9家具乐部,但实际上《实况足球》拥有更多俱乐部的版权,如罗马、拉齐奥等。路线图并未解释其他俱乐部将如何在比赛中体现。如果其他俱乐部需要付费解锁,似乎有点多余——玩家不用付费,这些《实况足球》用真金白银购买的版权就不会赠送了。然而?

路线图也没有提到联赛、杯赛、职业生涯等线下模式,但粉丝猜测这些模式也可能是付费解锁的一部分。也就是说,《实况足球》似乎放弃了经典的付费游戏模式,但对于喜欢离线模式的玩家来说,还是可以从中赚钱的。这样一来,对于离线玩家来说,《实况足球》是否免费并没有太大的区别。

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路线地图

用免费的噱头吸引玩家,用付费的线下模式维持固有收入,其实《实况足球》还有很多尝试。

只是无论你怎么尝试,游戏的质量才是打动人心的关键。作为开发者,科乐美并没有给玩家足够的信心。旗下的王牌谍战游戏系列《合金装备》已经从经典的3A大作逐渐沦为氪金小品。深受喜爱的系列创作者小岛秀夫也被迫离开科乐美。

玩家们也最担心实况足球的未来。如果真在新一代游戏机上推出减效跨平台作品,《实况足球》将成为一个没有灵魂的造金机。

这才是真正的“现实已死”。

注:本文所用图片来自网络